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《永劫无间》开放手游版预约 你知道《永劫无间》在哪里下载吗?

日前,《永劫无间》官方宣布开放手游版预约。这款由网易旗下子公司24 Entertainment开发的“武侠吃鸡”游戏,在去年创下700万销量、14亿元的销售额,刷新了国产买断制游戏的多项纪录。无独有偶,《武侠乂》手游在同一天开启公测。两款同品类游戏隔空“打擂台”,引起众多玩家对此类游戏的关注与讨论。

厂商另辟蹊径不成反“遇冷”

一般冠有“吃鸡”、“大逃杀”等标签的游戏,游戏规则大致相似,即数十名玩家被放置在开放地图中展开生存竞技。玩家需要在不断缩小的安全区域内搜寻道具武装、对抗其他玩家,直至最后决出胜负获取第一名。2018年,随着个别游戏的风靡,该细分品类的营收一度达到新峰值。Sensor Tower数据显示,动作游戏是当年手游市场增长速度最快的品类。相较2017年,“吃鸡”类游戏的营收增长幅度高达28094%。

面对这一细分品类的成功,腾讯、网易等国内厂商随即纷纷入局。一时间,市面上的各种生存竞技类手游层出不穷。当大部分厂商将**押在更偏向于生存逃离玩法的枪械射击游戏上时,个别厂商另辟蹊径,开始将该类型游戏的枪支对抗替换成其他要素——武侠冷兵器。

《永劫无间》开放手游版预约 你知道《永劫无间》在哪里下载吗?

2021年7月发行的《永劫无间》是其中的代表。该作将远程作战模式与近身格斗进行了融合,玩家需要掌握普通攻击、蓄力攻击、反击(振刀)三种操作,这三种操作之间又互为牵制,需要玩家反复进行博弈寻找最优打法。除此之外,玩家还可以通过使用飞索钩取地形,实现在战场中“我身无拘”的自由穿梭体验。凭借快节奏的游戏风格和多人在线多人竞技类的游戏模式,《永劫无间》发行不足一年便刷新了国产买断制游戏的多项纪录。据公开数据显示,国产买断制游戏2021年全年销售额约27.9亿,同比增长335%,创近十年最大增幅。其中《永劫无间》销量达700万套,销售额约14亿,占据了全部游戏营收的半壁江山。

实际上,在《永劫无间》之前,国内部分厂商早已展开尝试,但均铩羽而归。2019年前后,深圳爱玩科技的《九劫曲》、上海DreamGame工作室的《武侠乂》、雷武游戏的《江湖求生》等产品上架Steam平台,在运营数月后,这些游戏的日均同时在线人数均跌至三位数。

相较之下,稍晚入场的《永劫无间》与上述产品的境遇截然不同。该作在测试期间,游戏的Steam同时在线人数峰值突破18W,一度挤下众多老牌游戏;预售阶段登顶Steam热销榜,位列销量周榜前五。有玩家分析表示,除却产品本身的质量,《永劫无间》赶上好时机。早期的“武侠吃鸡”游戏虽然赶上先发,却撞上枪械对战元素盛行的时期,该题材的产品一时间较难从中取得突破。

移动端“武侠吃鸡”游戏重获关注

随着智能移动终端的快速发展,曾在PC端发展不利的相关产品重新收获关注。以《武侠乂》为例,其手游版本目前在TapTap平台收获250万的关注。1月20日上线后,新作迅速登上了热门榜第一。截至发稿时,该款游戏的下载量已超50万。

同一天,《永劫无间》官方亦发布消息称,“我们计划在保证提供更好端游内容的同时,将《永劫无间》推往受众更多的移动平台,迎接更多玩家。”不足一周时间,《永劫无间》手游版的预约量已超62万。

然而,作为首款上线的“武侠吃鸡”手游,《武侠乂》的相关口碑却出现了两极分化的现象,其玩家评分仅为7.0分。游戏建模粗糙、画风塑料感强、打击感差等问题被玩家频繁提及。

据悉,2018年,《武侠乂》手游已在Steam平台开启研发测试。主创团队曾接受媒体采访表示,早于2015年,团队就想做一款武侠动作游戏。直到2016年6月,《武侠乂》项目正式启动,这也是DreamGame工作室第一款独立主导的游戏项目。游戏开发计划共有三部曲,分别为马踏江湖(生存模式)、浪迹天涯(建造发展模式)、武林笔记(剧情故事)三部。


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